线段树 HDU 1556 Color the ball
线段树
擅长处理区间,可以快速的查找某一个节点在若干条线段中出现的次数,时间复杂度为O(logN)。而未优化的空间复杂度为2N,实际应用时一般还要开4N的数组以免越界,因此有时需要离散化让空间压缩。
Description
N个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3….N.每次给定2个整数a b(a <= b),lele便为骑上他的“小飞鸽”牌电动车从气球a开始到气球b依次给每个气球涂一次颜色。但是N次以后lele已经忘记了第I个气球已经涂过几次颜色了,你能帮他算出每个气球被涂过几次颜色吗?
Input
每个测试实例第一行为一个整数N,(N <= 100000).接下来的N行,每行包括2个整数a b(1 <= a <= b <= N)。 当N = 0,输入结束。
Output
每个测试实例输出一行,包括N个整数,第I个数代表第I个气球总共被涂色的次数。
Sample Input
3
1 1
2 2
3 3
3
1 1
1 2
1 3
0
Sample Output
1 1 1
3 2 1
啥也不说了,都在酒里, 都在代码里。
Code
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 100005;
struct node
{
int L, R;
int val;
} a[N * 4];
///对于三个函数中的l 、r
///init: l、r是分割时被 “固定” 划分的区间
///update与query:l、r是操作时外界“自由”给出的区间
///初始化
void init(int num, int l, int r)///num为从根到叶的区间排号
{
///初始化当前区间
a[num].L = l;
a[num].R = r;
a[num].val = 0;
if(l == r)///区间长度到1后退出
return ;
///递归初始化子区间
int mid = (l + r) / 2;
init(num * 2, l, mid);
init(num * 2 + 1, mid + 1, r);
}
///更新(排号为num的、以l为左界以r为右界的区间的val)
void update(int num, int l, int r)
{
if(a[num].L == l && a[num].R == r)
{
a[num].val++;///针对此题val加一,其他题视题意而定
return ;
}
if(a[num].L == a[num].R)///都找到"点"了,还没找到区间
return ;
int mid = (a[num].L + a[num].R) / 2;
///当前查找区间 的中值 在 目标区间 的右侧,去左孩子找
if(mid >= r)
update(num * 2, l, r);
///当前查找区间 的中值 在目标区间 的左侧
else if(mid < l)///注意!这里没有等号!这里没有等号!
update(num * 2 + 1, l, r);
///当前查找区间 的中值 在目标区间 里!
else
{
update(num * 2, l, mid);
update(num * 2 + 1, mid + 1, r);
}
}
int query(int num, int l, int r)
{
if(a[num].L == l && a[num].R == r)
return a[num].val;
if(a[num].L == a[num].R)
return 0;
int mid = (a[num].L + a[num].R) / 2;
if(mid >= r)
return a[num].val + query(num * 2, l, r);
else if(mid < l)
return a[num].val + query(num * 2 + 1, l, r);
else
return a[num].val + query(num * 2, l, mid) + query(num * 2 + 1, mid + 1, r);
}
int main()
{
int n;
while(cin >> n && n)
{
init(1, 1, n);
for(int i = 0; i < n; ++i)
{
int a, b;
cin >> a >> b;
update(1, a, b);
}
for(int i = 1; i <= n; ++i)
printf("%d%c", query(1, i, i), i == n ? '\n': ' ');
}
return 0;
}